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編集 : キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)
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ユカリ(キャンプ)
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TITLE:★★★ユカリ(キャンプ)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=271,ATK=26476,ATK5=28108,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=25,DEF=351,MDEF=357,DEF5=420,MDEF5=453 #contents * キャラ情報 [#character] |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~★★★ユカリ(キャンプ)| |&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/2,30%);|~CV|今井麻美|~種族|エルフ| |~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~|~タイプ|物理|~配置|中衛| |~|~攻撃(最大)|90 (26386)|~魔攻(最大)|0 (0)| |~|~防御(最大)|4 (351)|~魔防(最大)|5 (357)| |~|~HP(最大)|651 (44357)|~物クリ(最大)|0 (1570)| |~|~回避(最大)|0 (5)|~魔クリ(最大)|0 (0)| |~|~HP自動回復(最大)|0 (900)|~TP自動回復(最大)|0 (196)| |~|~HP吸収(最大)|0 (9)|~回復量上昇(最大)|0 (30)| |~|~TP上昇(最大)|0 (25)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)| |~|~命中(最大)|0 (54)||| |>|>|>|>|中衛で最高の一杯を自然と共に愉しむ元聖騎士。&br;【至福のひと時】が増えるほどに、味方の物理攻撃力や&br;クリティカル時のダメージを強力に強化し、勝利を掴む。| 最大ステータスは未才能開花の状態でRank27/Lv271/装備強化MAXのステータスです ※専用装備は含まれません * 性能 [#data] |~実装日|2022/05/31実装| |~種類|&color(#00f){''恒常キャラ''};| |~関連|第94回イベント&br;「[[でこぼこガールズ・キャンプ>イベント/094_でこぼこガールズ・キャンプ]]」&br;登場キャラ| -補助アタッカー &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};の付与数によって火力や補助能力が上昇する補助アタッカー &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};はSkill2のみで上昇するため、3まで上げるには30秒程度かかるので中期~長期向けのキャラ Skill2は3行動に1回発動し、初回は自分+2人にTP150回復するため(回復量は対象のTP上昇依存)安定してTPを供給してくれる。 ユカリさん史上最も攻撃寄りなキャラで、クリティカル補正値が強化されるのはプリンセスレイ以来2人目 * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル -ループ --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| * スキル [#skill] ** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] キャンピングライムライト [#ub] -説明:目の前の敵に物理特大ダメージを与える。このスキルがクリティカルした場合のダメージは2倍ではなく3倍になる。 【至福のひと時】が3以上の場合、味方全体の物理攻撃力を小アップし物理クリティカルを大アップする。 このスキルのクリティカルした場合のダメージと物理攻撃力と物理クリティカルの上昇量は【至福のひと時】に応じて増加する。 -効果 --&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、6HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】0:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 0); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 0) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){「&color(#f00){味方全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 3));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5));'' アップ};}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 7));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};*5 (18秒) ** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] [#skill1] *** ラスティネイル [#skill1_1] -説明:前方範囲内のランダムな敵キャラに単体物理小ダメージを与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、 このスキルによるダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になり、 【至福のひと時】に応じてクリティカルした場合のダメージが増加する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; *** ラスティネイル+ [#skill1_2] -&color(#f90){ユカリ(キャンプ)専用装備「[[&attachref(装備/icon/キャンピングペアマグ,nolink,30%);キャンピングペアマグ>装備/キャラ専用装備/キャンピングペアマグ]]」を装備で変化}; -説明:前方範囲内のランダムな敵1キャラに物理&color(,#fcc){中ダメージ};を与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、 ダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 さらに【至福のひと時】に応じてこのスキルがクリティカルした場合のダメージが増加する。 &color(,#fcc){【至福のひと時】が6以上の場合、}; &color(,#fcc){前方範囲内のランダムな敵1キャラにクリティカルした場合のダメージが2倍ではなく4倍になる追加の物理大ダメージを与える。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){6以上};の場合}; 追加ダメージ ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】6:&expr(1 + 1 + 0.125 * 6); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 6) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 1 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; ** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] グリルパラダイス [#skill2] -説明:自分に【至福のひと時】を1つ追加して、TPを中回復し、物理攻撃力を中アップする。 【至福のひと時】は最大7まで追加される。 さらに【至福のひと時】が3未満の場合、自分以外のTPが低い味方2キャラのTPを中回復させ、 【至福のひと時】が3以上の場合は、自分以外のTPが低い味方3キャラのTPを中回復させ、物理攻撃力を中アップする。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink); ''至福のひと時'' &color(#f00){+1}; (最大7、180秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); TP回復 &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; ** &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ブルームーン [#skill_ex] -&color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; -説明:バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 -効果 --&color(#f90){★1~4}; ---&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#f90){★5}; ---&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));'' アップ};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★★★,44357,26476,351,0,357,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,46118, ,★★★★,50274,27294,387,0,405,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,47906, ,★★★★★,56215,28108,420,0,453,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,49828, }}}} Rank27/Lv271/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,27313,4529,186,0,194,0,0,1136,70,3,0,10,0,0,0,19973, ,Rank8,27611,4992,195,0,197,40,0,900,135,3,0,10,18,0,0,20563, ,Rank9,27554,5522,198,0,207,80,0,900,125,3,10,30,27,0,0,21241, ,Rank10,28262,6003,200,0,212,146,0,900,110,7,9,40,26,0,26,21933, ,Rank11,29421,6520,209,0,215,162,0,900,110,5,11,30,28,0,45,22656, ,Rank12,29809,7106,215,0,224,196,0,900,176,5,9,30,25,0,61,23404, ,Rank13,30198,7823,220,0,227,265,0,900,209,5,9,30,25,0,51,24220, ,Rank14,30576,8518,227,0,235,346,0,900,216,5,9,30,25,0,48,25057, ,Rank15,30895,9282,237,0,234,468,0,900,196,5,9,30,25,0,54,25960, ,Rank16,31173,10088,242,0,241,570,0,900,196,5,9,30,25,0,57,26905, ,Rank17,31692,10986,242,0,247,748,0,900,196,5,9,30,25,0,54,27965, ,Rank18,32195,11951,258,0,257,880,0,900,196,5,9,30,25,0,54,29163, ,Rank19,32849,13040,275,0,261,1025,0,900,196,5,9,30,25,0,54,30485, ,Rank20,33167,14321,275,0,266,1187,0,900,196,5,9,30,25,0,54,31901, ,Rank21,33426,15774,291,0,278,1324,0,900,196,5,9,30,25,0,54,33574, ,Rank22,34004,17428,291,0,287,1358,0,900,196,5,9,30,25,0,54,35344, ,Rank23,35638,19143,286,0,279,1423,0,900,196,5,9,30,25,0,54,37196, ,Rank24,35486,21040,299,0,298,1500,0,900,196,5,9,30,25,0,54,39260, ,Rank25,38685,22596,323,0,329,1537,0,900,196,5,9,30,25,0,54,41402, ,Rank26,41638,24433,332,0,342,1552,0,900,196,5,9,30,25,0,54,43641, ,Rank27,44357,26386,351,0,357,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,46028, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\ |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,アイアンブレード,やる気のブレスレット, ,2,ブルーブラッド,ギアブレード,智慧の衣,レギオンヘルム,やる気のブレスレット,やる気のブレスレット, ,3,煌めきの剣,ブルーブラッド,ライトプレート,タワーシールド,ギアブレード,勇気の宝珠, ,4,竜紋剣,煌めきの剣,ファッションアーマー,忍び足,スパイクバングル,スパイクバングル, ,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,ガーネットシールド,プラチナナイフ,オパールイヤリング, ,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り,鷲獅子の羽飾り, ,7,太陽剣,エンジェルブレード,インビジブルドレス,スカーレットダイヤ,フェザーブレード,鷲獅子の羽飾り, ,8,アイスクレイモア,太陽剣,ミスリルプレート,エンジェルブレード,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,カオスブレード,アイスクレイモア,ガーディアンシールド,太陽剣,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ライトニングブレード,カオスブレード,スカーレットメイル,アイスクレイモア,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,天開の聖剣,ライトニングブレード,ファンタズムメイル,カオスブレード,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,罪過の大剣,天開の聖剣,九天の鎧,ライトニングブレード,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神湊剣アクアルーラー,罪過の大剣,鬼焔の闘衣,天開の聖剣,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,覇王光龍剣,神湊剣アクアルーラー,閃華の舞鎧,罪過の大剣,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,星核剣エルツシュナイド,覇王光龍剣,麗装ソウルローゼス,神湊剣アクアルーラー,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,神兎乃大剣,星核剣エルツシュナイド,極南天の烈蒼鎧,覇王光龍剣,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,輝光剣アダマス,神兎乃大剣,聖光のリリープレート,星核剣エルツシュナイド,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,チョコスティックブレード,輝光剣アダマス,白金の煌鱗鎧,神兎乃大剣,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,炎天赤日の剣,チョコスティックブレード,チョコレートメイル,輝光剣アダマス,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,チェリーブロッサム,炎天赤日の剣,宵桜の紫鎧,チョコスティックブレード,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,クリオネブレード,チェリーブロッサム,サマーライトビキニアーマー,炎天赤日の剣,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ライオットスパイク,クリオネブレード,ピアスドブラック,チェリーブロッサム,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷輝剣グラースブレード,ライオットスパイク,スノウフレークベレー,クリオネブレード,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,音界剣グランデピアニオス,氷輝剣グラースブレード,舞奉奏アルパンプス,ライオットスパイク,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスガードブレード,音界剣グランデピアニオス,オアシスブループレート,氷輝剣グラースブレード,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズインペリアルソード,オアシスガードブレード,ローズデイムプレート,音界剣グランデピアニオス,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンヴィクティムソード,ローズインペリアルソード,デモンズバインドアーマー,オアシスガードブレード,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,秘剣訃雷返し,デモンヴィクティムソード,ベテランシェフクロス,ローズインペリアルソード,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,バリアントマスト,秘剣訃雷返し,ウォーターラインランナー,デモンヴィクティムソード,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,皇蓉楓刃,バリアントマスト,秋風裂装・紅,秘剣訃雷返し,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,ソードオブミカエル,皇蓉楓刃,ヒールオブプリンシパリティ,バリアントマスト,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精煌剣アキレアナ,ソードオブミカエル,妖精舞装アヌーン,皇蓉楓刃,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,甘蕉の秘剣,妖精煌剣アキレアナ,翠華西瓜の海水駄,ソードオブミカエル,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスソード,甘蕉の秘剣,オートマトンジャケット,妖精煌剣アキレアナ,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,???,オートマトンエクスソード,???,甘蕉の秘剣,???,紅玉の徽章, }}}} * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|気持ちよくなるジュース|| |2話|楽しさを持ち寄って|物理攻撃力 + 10| |3話|本当の最高の一杯|物理攻撃力 + 30| |4話|キミが追いつく日まで|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#ao97lmy] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|どう? この服、素敵でしょ?&br;見た目だけじゃなく機能性も&br;抜群なの。キャンプ用品店で&br;一目惚れして買っちゃった♪| |~|またまたキャンプ道具を&br;買い足しちゃった…&br;元を取れるくらい使いたいから&br;キミと何度も来なくっちゃね?| |~|んー! なんて開放感なのー!&br;もうこの眺めだけで&br;麦しゅわが飲めるわ!&br;さあ、キャンプを始めましょ!| |~|えっへへへ〜♪&br;とっことんキャンプ飯で&br;飲んじゃうわよ〜♪&br;最高の一杯、さいこーっ!| |~|キャンプって楽しいけど&br;不便なこともあるわよね…&br;なにか困ったことがあったら&br;お姉さんに頼っていいからね?| |~|ふふ、ハッピーバースデー!&br;キャンプ場でケーキだなんて&br;他には体験できないでしょ?&br;ほらほら、早速食べてみて!| |~★3~|すぅ〜…うん、空気がおいしい…&br;もうこれだけで永遠に飲めそう…&br;自然そのものが最高のおつまみ…&br;朝から乾杯…しちゃおっかしら…| |~|わ、私だって麦しゅわ以外の&br;飲み物も飲むんだからっ!&br;それに、コーヒーなら&br;キミと一緒に楽しめるでしょ?| |~|朝日って本当にきれい…&br;ランドソルじゃこんな景色は&br;なかなか見られないわよね&br;存分に味わいましょう♪| |~|おはよう。コーヒー飲むでしょ?&br;ふふ、普段とは大違いね…&br;だって、私がキミを起こして&br;飲み物も二人分あるんだもん| |~|キャンプ場で迎える朝って新鮮ね&br;当たり前のことが&br;なんだか当たり前じゃないみたい&br;それともキミと一緒だからかな?| |~|お誕生日おめでと~!&br;とっておきのキャンプ飯を&br;振る舞ってあげるね?&br;特別なキャンプにしてあげる!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ),40%);|&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/2,30%);|
TITLE:★★★ユカリ(キャンプ)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=271,ATK=26476,ATK5=28108,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=25,DEF=351,MDEF=357,DEF5=420,MDEF5=453 #contents * キャラ情報 [#character] |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~★★★ユカリ(キャンプ)| |&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/2,30%);|~CV|今井麻美|~種族|エルフ| |~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~|~タイプ|物理|~配置|中衛| |~|~攻撃(最大)|90 (26386)|~魔攻(最大)|0 (0)| |~|~防御(最大)|4 (351)|~魔防(最大)|5 (357)| |~|~HP(最大)|651 (44357)|~物クリ(最大)|0 (1570)| |~|~回避(最大)|0 (5)|~魔クリ(最大)|0 (0)| |~|~HP自動回復(最大)|0 (900)|~TP自動回復(最大)|0 (196)| |~|~HP吸収(最大)|0 (9)|~回復量上昇(最大)|0 (30)| |~|~TP上昇(最大)|0 (25)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)| |~|~命中(最大)|0 (54)||| |>|>|>|>|中衛で最高の一杯を自然と共に愉しむ元聖騎士。&br;【至福のひと時】が増えるほどに、味方の物理攻撃力や&br;クリティカル時のダメージを強力に強化し、勝利を掴む。| 最大ステータスは未才能開花の状態でRank27/Lv271/装備強化MAXのステータスです ※専用装備は含まれません * 性能 [#data] |~実装日|2022/05/31実装| |~種類|&color(#00f){''恒常キャラ''};| |~関連|第94回イベント&br;「[[でこぼこガールズ・キャンプ>イベント/094_でこぼこガールズ・キャンプ]]」&br;登場キャラ| -補助アタッカー &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};の付与数によって火力や補助能力が上昇する補助アタッカー &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};はSkill2のみで上昇するため、3まで上げるには30秒程度かかるので中期~長期向けのキャラ Skill2は3行動に1回発動し、初回は自分+2人にTP150回復するため(回復量は対象のTP上昇依存)安定してTPを供給してくれる。 ユカリさん史上最も攻撃寄りなキャラで、クリティカル補正値が強化されるのはプリンセスレイ以来2人目 * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル -ループ --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --Skill1 ラスティネイル --攻撃 --Skill2 グリルパラダイス --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| * スキル [#skill] ** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] キャンピングライムライト [#ub] -説明:目の前の敵に物理特大ダメージを与える。このスキルがクリティカルした場合のダメージは2倍ではなく3倍になる。 【至福のひと時】が3以上の場合、味方全体の物理攻撃力を小アップし物理クリティカルを大アップする。 このスキルのクリティカルした場合のダメージと物理攻撃力と物理クリティカルの上昇量は【至福のひと時】に応じて増加する。 -効果 --&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、6HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】0:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 0); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 0) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){「&color(#f00){味方全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 3));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5));'' アップ};}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(3 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 7));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};*5 (18秒) ** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] [#skill1] *** ラスティネイル [#skill1_1] -説明:前方範囲内のランダムな敵キャラに単体物理小ダメージを与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、 このスキルによるダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になり、 【至福のひと時】に応じてクリティカルした場合のダメージが増加する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; *** ラスティネイル+ [#skill1_2] -&color(#f90){ユカリ(キャンプ)専用装備「[[&attachref(装備/icon/キャンピングペアマグ,nolink,30%);キャンピングペアマグ>装備/キャラ専用装備/キャンピングペアマグ]]」を装備で変化}; -説明:前方範囲内のランダムな敵1キャラに物理&color(,#fcc){中ダメージ};を与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、 ダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。 さらに【至福のひと時】に応じてこのスキルがクリティカルした場合のダメージが増加する。 &color(,#fcc){【至福のひと時】が6以上の場合、}; &color(,#fcc){前方範囲内のランダムな敵1キャラにクリティカルした場合のダメージが2倍ではなく4倍になる追加の物理大ダメージを与える。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){6以上};の場合}; 追加ダメージ ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】6:&expr(1 + 1 + 0.125 * 6); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 6) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 1 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; ** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] グリルパラダイス [#skill2] -説明:自分に【至福のひと時】を1つ追加して、TPを中回復し、物理攻撃力を中アップする。 【至福のひと時】は最大7まで追加される。 さらに【至福のひと時】が3未満の場合、自分以外のTPが低い味方2キャラのTPを中回復させ、 【至福のひと時】が3以上の場合は、自分以外のTPが低い味方3キャラのTPを中回復させ、物理攻撃力を中アップする。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink); ''至福のひと時'' &color(#f00){+1}; (最大7、180秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 3人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); TP回復 &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){自分を除く「&color(#f00){TPが低い順に 2人};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; └&size(11px){レベルに関係なく固定、TP上昇でさらに回復量アップ}; ** &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ブルームーン [#skill_ex] -&color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; -説明:バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 -効果 --&color(#f90){★1~4}; ---&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&color(#f90){★5}; ---&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));'' アップ};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★★★,44357,26476,351,0,357,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,46118, ,★★★★,50274,27294,387,0,405,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,47906, ,★★★★★,56215,28108,420,0,453,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,49828, }}}} Rank27/Lv271/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,27313,4529,186,0,194,0,0,1136,70,3,0,10,0,0,0,19973, ,Rank8,27611,4992,195,0,197,40,0,900,135,3,0,10,18,0,0,20563, ,Rank9,27554,5522,198,0,207,80,0,900,125,3,10,30,27,0,0,21241, ,Rank10,28262,6003,200,0,212,146,0,900,110,7,9,40,26,0,26,21933, ,Rank11,29421,6520,209,0,215,162,0,900,110,5,11,30,28,0,45,22656, ,Rank12,29809,7106,215,0,224,196,0,900,176,5,9,30,25,0,61,23404, ,Rank13,30198,7823,220,0,227,265,0,900,209,5,9,30,25,0,51,24220, ,Rank14,30576,8518,227,0,235,346,0,900,216,5,9,30,25,0,48,25057, ,Rank15,30895,9282,237,0,234,468,0,900,196,5,9,30,25,0,54,25960, ,Rank16,31173,10088,242,0,241,570,0,900,196,5,9,30,25,0,57,26905, ,Rank17,31692,10986,242,0,247,748,0,900,196,5,9,30,25,0,54,27965, ,Rank18,32195,11951,258,0,257,880,0,900,196,5,9,30,25,0,54,29163, ,Rank19,32849,13040,275,0,261,1025,0,900,196,5,9,30,25,0,54,30485, ,Rank20,33167,14321,275,0,266,1187,0,900,196,5,9,30,25,0,54,31901, ,Rank21,33426,15774,291,0,278,1324,0,900,196,5,9,30,25,0,54,33574, ,Rank22,34004,17428,291,0,287,1358,0,900,196,5,9,30,25,0,54,35344, ,Rank23,35638,19143,286,0,279,1423,0,900,196,5,9,30,25,0,54,37196, ,Rank24,35486,21040,299,0,298,1500,0,900,196,5,9,30,25,0,54,39260, ,Rank25,38685,22596,323,0,329,1537,0,900,196,5,9,30,25,0,54,41402, ,Rank26,41638,24433,332,0,342,1552,0,900,196,5,9,30,25,0,54,43641, ,Rank27,44357,26386,351,0,357,1570,0,900,196,5,9,30,25,0,54,46028, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\ |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,アイアンブレード,やる気のブレスレット, ,2,ブルーブラッド,ギアブレード,智慧の衣,レギオンヘルム,やる気のブレスレット,やる気のブレスレット, ,3,煌めきの剣,ブルーブラッド,ライトプレート,タワーシールド,ギアブレード,勇気の宝珠, ,4,竜紋剣,煌めきの剣,ファッションアーマー,忍び足,スパイクバングル,スパイクバングル, ,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,ガーネットシールド,プラチナナイフ,オパールイヤリング, ,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り,鷲獅子の羽飾り, ,7,太陽剣,エンジェルブレード,インビジブルドレス,スカーレットダイヤ,フェザーブレード,鷲獅子の羽飾り, ,8,アイスクレイモア,太陽剣,ミスリルプレート,エンジェルブレード,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,カオスブレード,アイスクレイモア,ガーディアンシールド,太陽剣,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ライトニングブレード,カオスブレード,スカーレットメイル,アイスクレイモア,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,天開の聖剣,ライトニングブレード,ファンタズムメイル,カオスブレード,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,罪過の大剣,天開の聖剣,九天の鎧,ライトニングブレード,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神湊剣アクアルーラー,罪過の大剣,鬼焔の闘衣,天開の聖剣,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,覇王光龍剣,神湊剣アクアルーラー,閃華の舞鎧,罪過の大剣,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,星核剣エルツシュナイド,覇王光龍剣,麗装ソウルローゼス,神湊剣アクアルーラー,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,神兎乃大剣,星核剣エルツシュナイド,極南天の烈蒼鎧,覇王光龍剣,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,輝光剣アダマス,神兎乃大剣,聖光のリリープレート,星核剣エルツシュナイド,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,チョコスティックブレード,輝光剣アダマス,白金の煌鱗鎧,神兎乃大剣,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,炎天赤日の剣,チョコスティックブレード,チョコレートメイル,輝光剣アダマス,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,チェリーブロッサム,炎天赤日の剣,宵桜の紫鎧,チョコスティックブレード,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,クリオネブレード,チェリーブロッサム,サマーライトビキニアーマー,炎天赤日の剣,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ライオットスパイク,クリオネブレード,ピアスドブラック,チェリーブロッサム,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷輝剣グラースブレード,ライオットスパイク,スノウフレークベレー,クリオネブレード,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,音界剣グランデピアニオス,氷輝剣グラースブレード,舞奉奏アルパンプス,ライオットスパイク,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスガードブレード,音界剣グランデピアニオス,オアシスブループレート,氷輝剣グラースブレード,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズインペリアルソード,オアシスガードブレード,ローズデイムプレート,音界剣グランデピアニオス,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンヴィクティムソード,ローズインペリアルソード,デモンズバインドアーマー,オアシスガードブレード,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,秘剣訃雷返し,デモンヴィクティムソード,ベテランシェフクロス,ローズインペリアルソード,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,バリアントマスト,秘剣訃雷返し,ウォーターラインランナー,デモンヴィクティムソード,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,皇蓉楓刃,バリアントマスト,秋風裂装・紅,秘剣訃雷返し,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,ソードオブミカエル,皇蓉楓刃,ヒールオブプリンシパリティ,バリアントマスト,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精煌剣アキレアナ,ソードオブミカエル,妖精舞装アヌーン,皇蓉楓刃,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,甘蕉の秘剣,妖精煌剣アキレアナ,翠華西瓜の海水駄,ソードオブミカエル,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスソード,甘蕉の秘剣,オートマトンジャケット,妖精煌剣アキレアナ,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,???,オートマトンエクスソード,???,甘蕉の秘剣,???,紅玉の徽章, }}}} * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|気持ちよくなるジュース|| |2話|楽しさを持ち寄って|物理攻撃力 + 10| |3話|本当の最高の一杯|物理攻撃力 + 30| |4話|キミが追いつく日まで|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#ao97lmy] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|どう? この服、素敵でしょ?&br;見た目だけじゃなく機能性も&br;抜群なの。キャンプ用品店で&br;一目惚れして買っちゃった♪| |~|またまたキャンプ道具を&br;買い足しちゃった…&br;元を取れるくらい使いたいから&br;キミと何度も来なくっちゃね?| |~|んー! なんて開放感なのー!&br;もうこの眺めだけで&br;麦しゅわが飲めるわ!&br;さあ、キャンプを始めましょ!| |~|えっへへへ〜♪&br;とっことんキャンプ飯で&br;飲んじゃうわよ〜♪&br;最高の一杯、さいこーっ!| |~|キャンプって楽しいけど&br;不便なこともあるわよね…&br;なにか困ったことがあったら&br;お姉さんに頼っていいからね?| |~|ふふ、ハッピーバースデー!&br;キャンプ場でケーキだなんて&br;他には体験できないでしょ?&br;ほらほら、早速食べてみて!| |~★3~|すぅ〜…うん、空気がおいしい…&br;もうこれだけで永遠に飲めそう…&br;自然そのものが最高のおつまみ…&br;朝から乾杯…しちゃおっかしら…| |~|わ、私だって麦しゅわ以外の&br;飲み物も飲むんだからっ!&br;それに、コーヒーなら&br;キミと一緒に楽しめるでしょ?| |~|朝日って本当にきれい…&br;ランドソルじゃこんな景色は&br;なかなか見られないわよね&br;存分に味わいましょう♪| |~|おはよう。コーヒー飲むでしょ?&br;ふふ、普段とは大違いね…&br;だって、私がキミを起こして&br;飲み物も二人分あるんだもん| |~|キャンプ場で迎える朝って新鮮ね&br;当たり前のことが&br;なんだか当たり前じゃないみたい&br;それともキミと一緒だからかな?| |~|お誕生日おめでと~!&br;とっておきのキャンプ飯を&br;振る舞ってあげるね?&br;特別なキャンプにしてあげる!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ),40%);|&attachref(キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)/2,30%);|
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